La potencia de los smartphones está ciertamente subestimada hoy en día, de hecho, la gram mayoría de apps y juegos no aprovechan la potencia real de los mismos.
Probablmente es debido a que la gran mayoría del público gamer de smartphone es de corte “casual gamer” que quiere pasar un buen rato en periodos cortos.
No obstante, y tal y como se puede ver en el siguiente vídeo, Unreal Engine 4 es capaz de correr en Smarphones con Snapdragon 800 y Adreno 330, en estos momentos los Nokia Lumia 1520 y Lumia ICON (Probablmente también un lumia 930 futuro).
El vídeo se muestra en funcionamiento en un Nexus 5 con el mismo SoC y 2GB de ram.
Xbox 360 y PS3 (Xenos y RSX) tienen una potencia al rededor de los 240 y 230 GFLOPS respectivamente, mientras que la Adreno 330 ronda los 130-160GFLOPS.